Katalog » Co nowego w SWiSH Max3 Moje Konto w sklepie  |  Zawartość koszyka  |  Wsparcie  |  Forum |  Pytania  |  Dla Partnerów  |  Firma  
Swishzone
  Oferta:  
  Tworzenie Flash:  
  SWiSH Max wersje
SWiSH miniMax wersje
  Szablony stron Flash dla SWiSH Max  
  Dla szkół:  
  Flash dla szkół  
  Wideo do Flash:  
SWiSH Video3 wersje
  Zestawy promocyjne:  
SWiSH Max4 + SWiSH Video3 + SWiSH Video3HQ
  Książki:  
! Książka o SWiSH Max po polsku
  Official SWiSHmax Bible  
  Wsparcie:  
! Samouczki
  Filmy wideo z ekranu  
  Blog  
  Więcej  
Bestsellery
01.SWiSH Max4
02.SWiSH Max4 upgrade z programu Swish Max3
03.SWiSH Max4 wersja edukacyjna
04.SWiSH Max4 + SWiSH Video3.5 + SWiSH Video HQ
05.SWiSH Video3.5
06.SWiSH Max4 upgrade z programu Swish Max2
07.SWiSH miniMax4
08.SWiSH Max4 upgrade z programu Swish Max (1)
09.SWiSH Max4 wersja edukacyjna upgrade ze programu SWiSH Max3
10.SWiSH Video3.5 Upgrade
Więcej
Program Flash
Pobierz Flash
Flash Sklep
Flash oprogramowanie
Linki
Co nowego w SWiSH Max3

Nowy wymiar kreatywności

Wsparcie dla szablonów i kreatorów. Animacje Flash nigdy jeszcze nie były tak łatwe.

Wreszcie niemal jednym kliknięciem można utworzyć stronę i baner, korzystając z kreatorów. Wystarczy wybrać parametry szablonów:
teksty, kolory, linki, obrazki etc.
W SWiSH Maxie3 pojawiły się kreatory i ustawiane przez nie szablony.

Komponenty są ustawiane poprzez panel Parametry.
Teraz filmy mogą być ustawiane poprzez panel Kreator.
Dzięki nim można ustawiać wiele filmów .swi jednym kreatorem.

Dostarczono wbudowane przykłady kreatorów np.:
- Banery, Galerie, Strony www
WSZYSTKO BEZPŁATNIE W PROGRAMIE I MOŻLIWE DO WYKORZYSTANIA KOMERYCJNIE.

Po uruchomieniu SWiSH Max3, możesz wybrać Szablon Filmu (np. pusty dokument) lub szablon Projektu.
Szablony projektów (.swp) mogą być otwierane do łatwego dostosowania wszystkich zawartych w nich filmów z panelu Kreator.
Kreator ma funkcje: Zapisz, Publikuj, Upload, Podgląd, Stop Podglądu, Edycja Ręczna, Synch., Stop.

Spróbuj, otwórz szablon, wybierz Podgląd do natychmiastowego podglądu wynik, zmień ustawienia w Panelu Kreator... i prześlij na serwer poleceniem Upload (poprzez FTP). Edycja poszczególnych filmów SWI nie jest konieczna, chociaż jest możliwa.

Przygowujemy specjalny instrukataż, jak tworzyć Kreatory i Szablony.

Modyfikuj -> Konwertuj > Konwertuj ostatnio wybrany obiekt do ścieżki ruchu
(Modify > Convert > Convert last select object to motion path)

Pozwala przekształcić każdy kształt do ścieżki ruchu i powiąząć z nią obiekt, który się będzie po niej poruszał.

Spróbuj tego przykładu:
1 – Narysuj małe koło
2 – Przeciągnij i upuść komponent spirala(spiral) (Panel Komponenty: Components > Shapes > 2D > Autoshapes > Spiral)
3 – Wybierz koło, a następnie spiralę
4 – Kliknij z menu Modify > Modyfikuj -> Konwertuj > Konwertuj ostatnio wybrany obiekt do ścieżki ruchu >
…użyj domyślnych opcji
5 – włącz podgląd :)

Narzędzia -> Narzędzię Komponent
(Tools > Component Tools)
Pozwala podłączyć często używane komponenty do tego szybko dostępnego paska narzędzi.

SWiSH Max3 - Nowe elementy obróbki elementów wektorowych

Zbliżają ten produkt do markowych programów do grafiki wektorowej(Corel).

Narzędzia > Narzędzie Nóż
(Toolbox > Knife tool)

Kształty wektorowe mogą być teraz swobodnie przycinane.

Wypróbuj ten przykład:
1 - Wstaw prostokąt lub inne prosty kształt.
2 - Wybierz ten kształt i wybierz narzędzi Noż (można wcisnąć 'k')
3 - Tnij dowolnie kształt, lub użyj ALT+ by zapewnić proste cięcia wzdłuż lini.
4 - Każda odcięta część może być usunięta lub inwidualnie zmieniona.

Modyfikuj > Operacje kształtu
(Modify > Shape Operations)

Wybierz wiele obiektów i kliknij Dodaj, Odejmij i inne operacje.

Np. użyj koła by wyciąć okrągłą dziurę w prostokącie.
1 - użyj narzędzia prostokąt (Rectangle 'R' ) by narysować prostokąt.
2 - użyj narzędzia Ellipsa ('E') by narysować koło.
3 - Umieść koło ponad prostokątem
4 - wybierz prostokąt i następnie koło (użyj panelu Konspekt(Outline), w razie potrzeby).
5 - Modyfikuj > Operacje Kształtów > Odejmij wytnij dziurę w prostokącie w kształcie koła.

Więcej komponentów, nowe komponenty Autokształtów

Dodaliśmy więcej komponentów, komponenty autokształtów,

Nowe
Komponenty > Kształty > Autokształty
(Components > Shapes > Autoshapes)
zawierają: Arrow_2, Arrow_4, Arrow_L, CircleSegment, ConnectorLine, Cookiecutter, Cross, Lshape, Rectangle_beveled, Rectangle_champher, Rectangle_rounded, Spiral, Splat, Toroid, Toroid_segment and Triangle.

Wszystkie nowe cechy są opisane w nowym Helpie.

Wypróbuj zanim kupisz:

Pobierz bezpłatną wersję testową programu z wyłaczonym zapisem - wersja językowa polska.

Kontynuuj
Koszyk sklepu więcej
...jest pusty
Promocje więcej
SWiSH Max4 + SWiSH Video3.5 + SWiSH Video HQ
SWiSH Max4 + SWiSH Video3.5 + SWiSH Video HQ
848,28zł
690,74zł
(561,57zł + VAT)
Informacje
Dostawa i płatność
Kontakt
Zapytanie ofertowe
tel. +48 22 763 08 74
 Kontakt online GG
Kontakt online Skype
Dla Partnerów
Flash dla szkół
Regulamin sklepu
Programy na raty
poleć innym ten link:
Co nowego ? więcej
Recenzje więcej
SWiSH Max4
Wyśmienity program. Oczywiście użytkowany przez osobę umieją ..
5 z 5 Gwiazdek!

(c) Copyright by Dreamsoft 2011. Wszelkie prawa do publikowanej treści zastrzeżone.