Katalog » Programy SWiSHzone » Książki » Moje Konto w sklepie  |  Zawartość koszyka  |  Wsparcie  |  Forum |  Pytania  |  Dla Partnerów  |  Firma  
Swishzone
  Oferta:  
  Tworzenie Flash:  
  SWiSH Max wersje
SWiSH miniMax wersje
  Szablony stron Flash dla SWiSH Max  
  Flash dla szkół:  
  Flash dla szkół, uczniów, studentów nauczycieli  
  Wideo do Flash:  
SWiSH Video3 wersje
  Zestawy promocyjne:  
SWiSH Max4 + SWiSH Video3 + SWiSH Video3HQ
  Książki:  
! Książka o SWiSH Max po polsku
  Wsparcie:  
! Samouczki
  Filmy wideo z ekranu  
  Blog  
  Więcej  
Informowanie o Produktach więcej
Informowanie o ProduktachInformuj mnie o aktualizacjach produktu SWiSH Max3 Animacje flash - jakie to proste
Więcej
Program Flash
Pobierz Flash
Flash Sklep
Flash oprogramowanie
Linki

SWiSH Max3 Animacje flash - jakie to proste

49,35zł (47,00zł + VAT) 
 54,89zł (52,28zł + VAT) 



Wszechstronna ksiażka R.Zimka o SWiSH Max3. Świetnie sprawdza się też jako podręcznik do SWiSH Max4 (nowe cechy Max4 są opisane w helpie). Nieodzowana pozycja w biblioteczce każdego użytkownika programu.

Dzięki SWiSH Max tworzenie interesującej animacji zajmie Ci mało czasu, a efekt zrobi wrażenie nawet no profesjonalistach.

Bogato ilustrowany zrzutami ekranu przewodnik do szybkiego i skutecznego tworzenia animacji w programie SWiSH Max.

Zarys niektórych stron:
po kliknięciu obrazka można przewijać obrazki rolką myszki

Dzięki niemu, w krótkim czasie nauczysz się:

  • Jak stworzyć swoją pierwszą animację z gotowych komponentów?
  • Jak zastosować kilkadziesiąt atrakcyjnych efektów wizualnych,
    żeby twoja animacja było niepowtarzalna?
  • Jak dodać do animacji podkład dźwiękowy?
  • Jak wykonać w pełni interaktywną stronę WWW z gotowych szablonów?
  • Jak zastosować animację w prezentacji multimedialnej?
    by przyciągnąć uwagę słuchaczy?

Jesteś zaawansowanym użytkownikiem i potrafisz programować?
Z poradnika dowiesz się:

  • Jak modyfikować gotowe skrypty?
  • Jak napisać swój pierwszy skrypt?
  • Jak zaprogramować własną grę w technologii flash?

Najnowsza wersja programu SWiSH Max ma wiele nowych rozwiązań do wersji poprzednich:

  • Gotowe szablony stron WWW
  • nowe komponenty Banery i Multimedia
  • dodatkowe Autokształty
  • zaawansowane opcje języka skryptowego

to tylko niektórej/nowości,które sprawiają, że praca z programem jest nie tylko łatwiejsza, ale i bardziej efektywna.

Ze strony i nternetowej możesz pobrać bezpłatne pliki pomocnicze.

Książka oparta na wersji polskiej programu. By była także do zastosowania do wersji angielskiej, przy wszystkich poleceniach podano także, w nawiasach kwadratowych, ich odpowiedniki w wersji angielskiej.

Spis treści

1.  Opis programu i instalacja  15

1.1.  Nowości w SWiSH Max3  15

l. .1.   Projekty  15

. .2.   Ścieżka ruchu  16

. .3.  Narzędzie Komponent  16

. .4.   Kształtowanie obiektów  16

. .5.   Nowe komponenty 17

. .6.   Opcje języka skryptowego 18

1.2. Wymagania systemowe  18

1.3.  Nowy Film lub Projekt  19

1.4.  Menu startowe  20

.4.1.  Tworzenie nowego filmu  21

.4.2.  Otwieranie ostatnio edytowanej animacji  22

.4.3.   Pomoc programu  22

.4.4. Polskojęzyczne Forum użytkowników programu SWiSH Max  24

.4.5.  Sprawdzanie nowej wersji programu  25

1.5.  Okno programu  25

1.5.1.   Górne menu  25

1.5.2.   Paski narzędzi  27

1.5.3.   Oś czasu  27

1.5.4.   Obszar animacji  28

1.5.5.   Efekty  28

1.5.6.   Narzędzia  28

1.5.7.   Widok  29

1.5.8.   Zakładki filmów  29

1.5.9.   Panele  30

2.   Pierwsza animacja  33

2.1. Ustawienia obszaru animacji  34

2.2.  Prosta animacja ruchu obiektu  35

2.3.  Ruch obiektu wzdłuż linii prostej  37

2.4. Ruch obiektu wzdłuż dowolnej ścieżki  39

2.5.  Sterowanie przebiegiem animacji  42

2.6. Ścieżka ruchu o dowolnym kształcie  44

3. Tworzenie i modyfikacja obiektów  47

3.1. Podstawowe obiekty zamknięte  47

3.2.   Autokształty  48

3.3.  Odcinki i krzywe

3.4. Przekształcenia i transformacje obiektu

3.4.1.  Przekształcenia obiektu

3.4.2.  Przycinanie obiektów

3.4.3.   Operacje na kształtach

3.4.4.  Transformacje obiektu

3.4.5. Punkty transformacji i odniesienia

3.4.6. Panele Transformacja i Przekształcenie

3.4.7.   Perspektywa

3.5.  Zmiana kształtu

3.6. Wypełnienia i kontury obiektów

3.6.1.   Kontury obiektów

3.6.2.  Wypełnienia obiektów

3.6.2. l. Brak wypełnienia i wypełnienie jednolite

3.6.2.2. Wypełnienie gradientowe

3.6.2.3. Wypełnienie obrazem

3.6.2.4.  Szczegóły obrazka

3.6.3.  Transformacja wypełnienia

3.7.  Wstawianie tekstu

3.7.1. Wprowadzanie tekstu do animacji

3.7.2.  Formatowanie tekstu

3.7.3. Teksty dynamiczne i pola formularzy

3.8.  Importowanie

3.8.1.   Import obrazów

3.8.2.  Import dźwięków

3.8.3.   Import wideo

3.8.4.   Import animacji

3.8.5.  Import grafiki wektorowej

3.8.6.  Importowanie tekstu

3.9. Nazywanie obiektów

3.10. Grupowanie obiektów

3.11. Przekształcanie tekstu na krzywe

3.12. Zmiana kolejności obiektów

3.13. Precyzyjne rysowanie i wyrównywanie obiektów

3.13.1. Siatka

3.13.2. Prowadnice

3.13.3. Przyciąganie do obiektów i punktów

3.13.4. Wyrównywanie obiektów

3.14.Klipy

3.15. Maskowanie

3.16. Komponenty

3.16.1. Wstawianie komponentów

3.16.2. Narzędzie Komponent

3.16.3. Przykłady wykorzystania komponentów

3.16.3.1. Komponent efektu odbicia obiektu

3.16.3.2. Komponent listy rozwijanej

3.16.3.3. Komponent przewijanego menu 125

3.16.3.4. Komponent postępu wczytywania 127

3.17. Biblioteki 130

3.18. Projekty 134

Efekty 143

4.1. Efekty Umieść i Usuń 144

4.2. Efekt Przesuń 145

4.3. Efekt Zanikaj/Pojawiaj 146

4.4. Efekt Powiększaj/Pomniejszaj 147

4.5. Efekt Przewijaj 149

4.6. Efekt Rozmywaj 150

4.7. Efekty pochodne 153

4.7.1. Obróć w 3D, kurcz 154

4.7.2. Spirala - zwijaj 156

4.7.3. Odstępy-Zmniejszaj (Keming) 158

4.7.4. Spłaszczanie - Spłaszcz 158

4.7.5. Obrót w losową stronę 159

4.7.6. Wszystko na morzu 160

4.7.7. Bugi 161

4.8. Efekt Transformacja 162

4.9. Efekt Ściskaj 163

4.10. Efekt Naprzemian 164

4.11. Efekt Wąż 166

4.12. Efekt Eksplozja 168

4.13. Efekt Obróć w 3D 170

4.14. Efekt Fala w 3D 171

4.15. Efekt Wir 173

4.16. Efekt Fala 174

4.17. Efekt Pisz na maszynie 176

4.18. Efekt Przywróć 177

4.19. Efekt Powtórz Klatki 178

4.20. Zakładka Ruch 180

4.21. Zakładka Korekta  184

4.22. Zakładka Start na 185

4.23. Zakładka Kaskada 186

4.24. Zakładka Kamera  188

4.25. Zakładka Transformacja 189

4.26. Tworzenie własnych efektów  190

4.27. Przeglądarka efektów  192

Zarządzanie animacją i programem  193

5.1. Zapisywanie i eksportowanie animacji  193

5.1.1. Umieszczanie animacji na stronach intemetowych  194

5.1.2. Umieszczanie animacji w prezentacji Microsoft PowerPoint  196

5.1.3. Tworzenie samodzielnie wyświetlającej się prezentacji  198

5.1.4.  Tworzenie filmu z animacją  199

5.1.5.  Podgląd tworzonej animacji  200

5.2. Ustawienia eksportu animacji  202

. 5.2.1.   Ustawienia eksportu SWF  203

5.2.2. Ustawienia eksportu znaczników języka HTML  207

5.2.3.  Ustawienia eksportu plików wideo i grafiki  209

5.2.4.  Ustawienia eksportu dźwięku  210

5.3. Zarządzanie scenami i animacją  211

5.3.1.   Właściwości sceny  211

5.3.2.  Wstawianie i usuwanie scen  212

5.3.3.  Chowanie i blokowanie obiektów  214

Przykłady skryptów  215

6.1.  Panel Skrypt  215

6.2.  Panel Debug  218

6.3. Zdarzenia obsługujące mysz  225

6.4. Zmiana właściwości obiektów  229

6.5.  Zmienne i obliczenia  232

6.6. Sterowanie przebiegiem animacji  234

6.7.  Gra „Za mało, za dużo"  236

6.8.  Pola formularzy  239

6.9.   Zegar  243

6.10.Preloader  249

6.11. Obsługa klawiatury  254

6.12. Przewijanie zawartości pola tekstowego  258

6.13. Przewijanie tekstu w polu o dowolnym kształcie  259

6.14. Przyciski rollover  261

6.15. Interaktywne menu  266

6.16. Odtwarzanie muzyki  269

6.17. Przeciąganie obiektów  271

6.18. Wczytywanie plików SWF do animacji  275

6.19. Wczytywanie tekstu z pliku  278

6.20. Drukowanie tekstu na drukarce  282

6.21. Właściwości fizyczne klipów  283

Skrypty  287

7.1.  Zmienne i operatory  287

7.2. Polecenia przycisku Add Scńpt  290

7.2.1.   Zdarzenia  291

7.2.2.   Zdefiniuj Funkcję  297

7.2.3.   Klasy 300

7.2.4.   Klatka  300

7.2.5.   Sterowanie  301

7.2.6.   Dynamiczne klipy  303

7.2.7.   Zewnętrzne pliki i dane  304

7.2.8.   Przeglądarka/Sieć  307

7.2.9.   Dźwięk  309

7.2.10. Ciągnięcie myszką  310

7.2.11. Deklaracje 311

7.2.12. Warunki  314

7.2.12.1. if ()  315

7.2.12.2. Zdefiniowane instrukcje if() 317

7.2.12.3. switch  321

7.2.13. Pętle  322

7.2.13.1. Pętla while ()  322

7.2.13.2. Pętla do  324

7.2.13.3. Pętla for ()  325

7.2.13.4. Przerywanie pętli  327

7.2.14. Bloki  327

7.2.15. Wyjątki (SWF7+)  329

7.2.16. Debug  331

7.3. Funkcje predefiniowane  332

7.3.1. Funkcje proste  332

7.3.2. Funkcje matematyczne  335

7.3.3. Funkcje tekstowe  339

7.3.4. Funkcje tablicowe  342

7.3.5. Funkcje daty i czasu  344

7.3.6. Funkcje klawiszowe  345

7.3.7. Funkcje sceny  346

7.3.8. Funkcja stopera  346

7.4. Stałe  347

7.5. Właściwości obiektów  348

7.6. Ścieżki obiektów  349

Wydanie: pierwsze
Wydawnictwo Naukowe PWN 2010
ISBN: 978-83-01-16355-6
Format: 16,5x24 cm

Napisz Recenzję poleć innym ten program:
Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:
SWiSH Video3.5 + Video HQ
SWiSH Video3.5 + Video HQ
SWiSHsite46 - Crosshair
SWiSHsite46 - Crosshair
SWiSH Max4 wersja edukacyjna upgrade ze programu SWiSH Max (1)
SWiSH Max4 wersja edukacyjna upgrade ze programu SWiSH Max (1)
SWiSH Max4 wersja edukacyjna upgrade ze programu SWiSH Max2
SWiSH Max4 wersja edukacyjna upgrade ze programu SWiSH Max2
SWiSH Max4 upgrade z programu Swish miniMax2,3,4
SWiSH Max4 upgrade z programu Swish miniMax2,3,4
SWiSH miniMax4 wersja edukacyjna
SWiSH miniMax4 wersja edukacyjna
Koszyk sklepu więcej
2 x VideoHQ for SWiSH Video3.5
2 x SWiSHmax Animacje flash - jakie to proste
1 x SWiSHsite02 - Up Close
1 x SWiSHsite10 - Portfolio Balls
1 x SWiSHsite12 - High St
1 x SWiSHsite13 - Sydney Nights
1 x Gallery 89
1 x SWiSH Video3.5 - wersja edukacyjna
1 x Real-Draw Pro 5
1 x TelePort Pro
1 x SWiSHsite33 - Modular Dynamic
1 x SWiSHsite41 - Glass FX
1 x SWiSHsite46 - Crosshair
1 x SWiSHsite50 - Fluoro
1 x Multimedia Builder MP3
1 x Official SWiSHmax Bible
1 x SWiSHsite63 - Premiere
1 x SWiSHsite70 - Lightbox
1 x SWiSHsite75 - Sky
1 x Solid Converter PDF 7
1 x Gallery 85
1 x Gallery 73
1 x Gallery 71
1 x Gallery214
1 x SWiSHsite109 - Shutterspeed
1 x SWiSHsite112 - Zoom Out
1 x SWiSHSite 213
1 x SWiSHsite106 - Pixelate
1 x Gallery 94
1 x SWiSHSite 215
1 x SWiSHSite 220
1 x SWiSH Max3 Animacje flash - jakie to proste
4798,65zł
Dalej ->
Napisz Znajomemu
 
Napisz o tym produkcie komuś, kogo znasz.
Informacje
Dostawa i płatność
Kontakt
Zapytanie ofertowe
tel. +48 22 763 08 74
 Kontakt online GG
Kontakt online Skype
Dla Partnerów
Flash dla szkół
Regulamin sklepu
Programy na raty
poleć innym ten program:
Co nowego ? więcej
Recenzje więcej
Napisz RecenzjęNapisz recenzję o tym produkcie!
Informacje o Producencie
Książki o SWiSH, Inne produkty

(c) Copyright by Dreamsoft 2012. Wszelkie prawa do publikowanej treści zastrzeżone.